アナログ振動パッド2 TURBO ブラック
| アナログ振動パッド2 TURBO ブラック ホリ グループ:Video Games 発売日:2004-09-16 |
カスタマーレビュー
おすすめ度:
私にとっては十分な手ごたえでした。
連射パッドは初めての購入でしたが、オリジナルとの感触の違いが少なく、良好でした。
持った感じ、若干重みがありますが、もっぱらロールプレイングゲームとシューティングしかしないため、操作に関しては全く問題ありませんでした。
アナログコントローラーが1周り小さいので、
こだわりのある方には辛いかもしれません。
しかし、慣れというものは素晴らしい生涯中進化で、
私には気になるほどでもありませんでした。
手のサイズ、感覚、こだわり、デザイン、価格、色。
これらを完璧に満たしてくれるものなど、そうありませんから、
消費者側が対応できる幅を増やして、
余裕のある神経で挑んだほうが、気楽に使えました。
実際、快適に使用できています。
あと少しなのに・・・
連射コントローラーを買うのは、これで2回目です。
コールオブデューティー4のために新しいものに買い換えようと思い、他の方のレビューを参考にしながらお店で買って来ました。
ボタンの押し具合やアナログ感度調整機能など、とてもすばらしかったのですが・・・。
非常に残念です。
よく考えればわかることでした。
アナログスティックが小さいので、それだけ小さく傾けただけで大きく動いてしまいます。
そのためFPSのゲームでは、敵に照準を合わせるのがとても難しいです。
つまり車のハンドルと同じです;;
このアナログスティックの大きさが純正のものと同じぐらいなら5つ星だっただけに本当に残念です。
HORIに慣れてる人に
アナログ振動パッド2を使っていたのでこのグリップ部の大きさがよい。純正のグリップがよい人には大きすぎると感じるでしょう。自分はHORIに慣れているので純正のグリップが小さすぎて操作しづらく感じました。前のパッドはSTARTボタンの反応が悪くなったので買い換えたのですがこのパッドは塗装も良く高級な感じがする。連射は必要なゲームがないので使っていないが無いよりあった方がいいと思いこのパッドにしました。HORIのグリップに慣れてるかどうかで好き嫌いが分かれる製品です。
純正に慣れた人には違和感がある。
壊れた純正コントローラーの代わりに、値段も安いHORI製を購入してみました。
グリップの良さ、シャープなデザインは良かったのですが、純正とは若干操作感覚が違うため、違和感を感じます。
アナログ入力の強弱も純正とは異なるので、純正の感触に慣れている方にとってはなかなか受け入れるのが難しいかもしれません。
スポーツゲームやアクションを好む方にとっては操作性の低下は大きな問題ですが、
RPGやシミュレーションなどの繊細な指使いを必要としないジャンルであれば十分使えます。
ボタン
ずっと使っていた純正のコントローラーがお釈迦になったので、新しいのが欲しいなと思い、購入しました。
十字キーは特に硬いと言う事もなく(私の場合ですが)、なんだか形が小さくて心配だったアナログ操作でも思い通りに動かす事ができました。
連射機能も良かったです。固定連射というのはあまり見かけなかったのでどうだろうと思っていたのですが、使ってみて「こんなに便利だったのか」と驚きました。
問題はボタンです。
私の場合はSLGを一本クリアし、RPGを一本クリアし、最後にアクションをやっている間に、×ボタンが時々沈んだまま返って来なくなりました。
パチパチとゲームをやってると、時々沈んだまま帰ってこなくなる。ゲームができないわけではありませんが、地味にストレスが溜まっていくので、私は他のコントーラに買い換えてしまいました。
ちなみに、R2L2ボタンが扁平な形になっていて、最初触った時「大丈夫か」と思いましたが、これが中々使いやすくてよかったです。
このコントローラーは、アクションを主にやる方には絶対にお勧めできません。
RPGやSLG(動きのゆったりしたゲーム)を主にやる方になら、操作性も重さも中々良いので、お勧めは出来ませんが買って損はしないかと思います。
総合的に、ボタンの耐久性の面で星二つ引かせて頂きます、あとの三つはボタンが沈む前はとても質の良いコントローラーだったので、その部分が星三つです。
どんなに形のカッコいいコントローラーもボタンが効かなきゃ意味がないですから。
| アナログ振動パッド2 TURBO ブラック |
METALGEAR SOLID 2 SUBSTANCE (コナミ殿堂セレクション)
| METALGEAR SOLID 2 SUBSTANCE (コナミ殿堂セレクション) コナミ グループ:Video Games 発売日:2004-10-21 |
レビュー(Amazon.co.jp商品紹介
)
???2001年末に発売され記録的な販売数を記録した『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバテイ』に豊富なゲーム要素を追加したのが、本作『メタルギアソリッド2 サブスタンス』。
???英語吹替版字幕選択(日本語/英語)機能を追加した本編や、バーチャル空間でのミッション遂行訓練「VR MISSIONS」、アナザーワールド短編集を5編収録した「SNAKE TALES」などが楽しめるようになっている。
カスタマーレビュー
おすすめ度:
リアリティが無い
MGS1は無線相手のナスターシャ・ロマネンコや人質が核や兵器について現実に即した非常にリアリティのある
説明(下手したら数分話し続ける)をしてくれていました。
(何よりも現在のイラクの宗教紛争やアフガンの民族対立などを予期した『核抑止論は
宗教や民族主義者に効果を持たない論』などまさに現在の状況を正確に言い当てたものを展開したりもしていました)
それによりMGS1の設定はある程度地に足がついたものとなり、だからこそ核の脅威などもリアルに感じていたのです。
しかしMGS2は後半で流暢に話す人工知能(現代のテクノロジーから考えるとあまりに逸脱しすぎ)や何の説明もなく不死身の男(MGS4であれはナノマシンの力だとなりましたが)
や電磁波装置で弾を弾く女(あろうことか本人が電磁波装置を自覚していない)が
登場したり作中のムービーで堂々とスネークが無限バンダナを着用してこれで無限に
弾が撃てるとか言い出したり、あまりに設定がいいかげんすぎると思いました。
唯一キャラが立っていた敵は爆破キャラだけでした。(これもゴルゴ13の話の1つのオマージュですが)
いっそまだ超能力で済ませてくれた方が良かったと思う敵が多かったです。
MG1のメタルギアやMG2のオイリックス、MGS1のステルス迷彩やナノマシンによる
無線会話やソリトンレーダーなどは現代のテクノロジーから考えると決して非現実的な話ではない上に
作中にそれっぽい説明もあるのでいいと思うのですが、MGS2はたいした説明もなしに色々な
SFネタを取り入れすぎていると思いました。
取り入れるなら取り入れるでもっと1つのネタを深く掘り下げてリアリティが出るようにして欲しかったです。
MGSシリーズでユーザーから高い評価を受けているのは間違いなく1か3です。
これは1も3も現在の世界から半歩だけずれた、それほど逸脱していない世界を描写していたからだと思うのです。
2はそれに比べると2歩も3歩もずれた世界を描いているのでそこで何があっても今のこの世界の現実には
関係ないことだと思えてしまうのです。
本作は中盤以降で作り手が暴走したのか中途半端なSFになってしまいもっと地に足の着いたゲームにしてくれたら良かったのにと思いました。
MGとMGSシリーズは2以外は全部好きですが、この2だけはあまり好きになれません。
まだ買ってはいないのですが・・・・
僕は2のサンズ・オブ・リバティーを持っているのですが、最近VRトレーニング、ミニゲームがないことにさっき気づきサブスタンスを買うことにしました。
絶対おもしろいと思っていたのですが他の感想を見ていると、セリフが英語だとかあまりおすすめではないとか書いてあってちょっと迷っています。
2のストーリーがかなりいいのですが、英語となるとちょっとどうなんでしょうか・・・
スネークはやっぱり大塚さんじゃないとやる気がおきないというか、(まだやったことはないけど)
難易度が高くなっているのは僕にとってはうれしいですね。
サンズオブリバティーのエクストリームは簡単すぎて飽きていたので・・・
2のストーリーは4につながっていくので4を買う人は絶対買った方がいいです。
(じゃないと訳わからないと思うんで・・)
アクション苦手でも絶対クリアできます!!ぜひ買ってみてください!!
ステルスのおもしろさを体感してみてください!!
英語がね・・・
やっぱり、大塚さんの方が断然いいですね。でも全シリーズやってきた自分にはなんか新鮮な感じがしました。
案外、日本語が聞きたくなってサンズ・オブ・リバティの方を買わせようとしてたりして・・・(僕です)
ちなみに雷電は英語の方がカッコイイです。
メタルギア初心者からこれからメタルギアにハマりたい方へ
まずなんといっても、ゲーム初心者は手を出さない方が無難だと思います、コントローラーのボタン全部余す事無く使いますし、専門用語もバンバン出てきます。世界観も一般の方にはわかり辛い物があると思います。 それでもレベル設定があるのでアクション面について、この手の世界観に興味がある人ならついていけると思います。
わたしは、ただビックタイトルだからという理由での購入だったので、説明書を熟読しなければついていけなかったです。大佐に「早く任務に就きなさい」と何度も怒られてもしつこく無線で色々聞きまくっているうちになんとかプレーする事が出来ました。
そして驚いた事にとてつもなくしつこく大佐に色々と聞いたにも関わらず、大佐のしゃべるバリエーションが、とてつもなくたくさんあったことです、そしてそれが当然のように音声付きであったことです。
その他小ネタが山ほどつまってるので、それを探しながらプレーするのも面白いんじゃないかと思います。
しかしシリーズ物としては結構意地悪で、前回の未プレー者を突き放した話の運びや展開には、大作だからとかで女性ユーザーやお子様が手を出すと痛い目をみるような気がします。
それでも最初のうちは苦痛だったわたしも、慣れていくうちに「潜入」という任務に、すっかりハマってしまったんですけどね、おそらくとっかかりになる部分が一番難しいんじゃないかと思われる作品だと思います。
メタルギア=軍物、潜伏は前々から理解してたんですが、ずっと「このゲームにはホラーな表現が含まれてます」というパケージの注意書きにピンとこなかったんですが、プレイして納得しました。
この注意書きは正しいです、ご注意ください。
MGS4につながる作品!!
MGS2の主人公は、スネークと雷電です。ストーリーは2つに別れており、前半のタンカー編は、前作(MGS)のシャドーモセス島事件後のスネークとオタコンの活躍が描かれています。後半のプラント編は、タンカー編の続きで、雷電の活躍が描かれています。MGS4につながる作品ですので、プレイしておくといいと思います。【シリーズのつながり】メタルギアソリッド3→メタルギアソリッドポータブルオプス→メタルギア→メタルギア2ソリッドスネーク→メタルギアソリッド→メタルギアソリッド2→メタルギアソリッド4
| METALGEAR SOLID 2 SUBSTANCE (コナミ殿堂セレクション) |
プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション
| プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション スクウェア・エニックス グループ:Video Games 発売日:2007-11-22 |
カスタマーレビュー
おすすめ度:
初プレイ
今までオンラインRPGは全くプレイしたことが無く
このFF11が初めてです。
とりあえずゲームができるようになるまでが長い。
キャラクタを作るのですが、プレイオンライン等の
サービスに加入・登録後でないと作れません。
【キャラ作成】
キャラの顔を選んでるのに、キャラが動いてる。
顔選んでるんだから、顔だけ見せろ。
で始めてみたら、選んだ絵と全然違うし。
【プレイ感】
自分の家(部屋)から外までがやたら遠い。
武器や防具などのお店までも遠く、とにかく広い。
戦闘して戻って回復するにも時間がかかる。
町や城などの中は選択肢で瞬間移動できるなら、
まだマシだったとおもうが、ノロいスピードで
移動するしかなく非常にダルい。
動きも非常にモッサリしている。
(※オフラインの普通のRPGと比べてです。)
昨日「パーティ組みませんか?」と誘って頂いた
のですが、返事の仕方すらわからず放置してしまい
ました。すいません。
とりあえず無料の間だけでもプレイしてみます。
あくまでもオンライン初心者の意見です。
今は、3機種の中で1番!
PS2、PC、XBOX360と3機種で遊べるFFXIですが…
私は、360版をオススメします!
画像。
高性能のPC>360>PS2
やはり、画像に関してはPCが1番です。
表示速度は、360はディスクを入れないとプレイ出来ないので、劣ってしまいます。
音楽
360>PC>PS2
やはり5:1chなので、凄い迫力があります。
値段
PS2>360>PC
やはりPS2が1番安いです。
PS2が、本体が27,800円 360が37,800円 PCが…雑誌とかに載ってるFFXI推奨PCで、1番安く載っていたのが10万強でした。
値段を無視して、性能で比べるとやはりPCが1番でしょう。
しかし!今FFXIでは、自分のアカウントを盗まれて、アイテムやお金が無くなっているという事件がおきています。それは、FFXIがインストールしてあるPCで、FFXI関連のサイトなどを見ていると変なサイトに飛んでしまい、ウィルスにやられてアカウントのパス、IDが盗まれてしまうようです。
しかも、FFXIのサポートに電話しても「警察に被害届けを出してください」と言われ、いろいろややこしいです。
なので、PCは非常に危険度が増しています。
私は、PC版をアンインストールし、ただ今360でプレイしていますが… 表示速度も馴れたら気になりません。
あと、友人とプレイしている場合、360の機能「プライベートチャット」といい、1対1ボイスチャットをすることが出来ます。
PCで、スカイプなと使えばボイスチャットも出来ますが… FFXIとの同時起動はやはりオススメしません。(重くなる可能性があるため)
以上をふまえて、私は「XBOX360版 ファイナルファンタジーXI」を
オススメします!!
PC版とPS2版と比べてのXBOX版の画質
XBOX360版ですが、D4対応ということもあり、そこそこ奇麗です。
ですがやはりPC版(高解像度のもの)にはかなわないです。
個人的にはPS2とPCの中間といったところでしょうか。
音楽は5,1ch対応ということもありXBOX360版がもっとも奇麗でした。
不満点はメリポPT等で連続で戦闘を行ったりと重いプレイ?を
し続けていると音楽が鳴らなくなったり(再起動で治ります)、
ごくごくまれに重い場所でフリーズすることがあったりすることです。
また、いちいちディスクをいれないと起動出来ないのも煩わしいです。
パソコンで高解像度でプレイされてる方はあえてXBOX360版に変える必要はないと思います。
将来的にバージョンアップにて、D5対応になってさらに画質が向上することを期待します。
補足ですが、PS2版はD端子接続してもインターレス表示でしかプレイすることができません。
プログレッシブ非対応とのことです。(ソフトメーカー確認済)
XBOX360版はVGAケーブルで接続すると1280x768(720かも)で表示できます。
(メーカー確認済です)D5端子接続でも同等なようです。
テレビやモニターによりこれ以上の表示もできますが現状では
画面の上下が切れてしまいます。
PS2からXBOX360へ
FF11を始めてから5年近く経ちました。
私は、今までPS2でやっていましたがこれを機にXBOXでやろうと思い、購入しました。
まず、PS2と比べて画質が全く違います(D2からD4になったのもありますが・・)
エフェクトがキレイに見えたり、装備品の細かさに感動したりしました。
文字やシグネットなどのマークは小さくなりますがその分画面が見やすくなった気がします。
気のせいかもしれませんが、BGMがより臨場感溢れるサウンドで聴こえてきます。
あまり良くない所は、PS2でやっていた時よりもプレイヤーの表示が遅くなったことです。
前から来るプレイヤーが近づかないと表示されなかったり、競売所では処理落ちが激しい感じました。
あとは、コントローラーに慣れてないと、PS2頃での癖で○と×を間違えたりすることくらいです。(XBOXとは逆なので)
私はXBOXに乗り換えて正解だと感じました。
2007年版現在は
このゲーム始めて5年になりますが、現在は結構ソロでレベル上げは出来ると思います。(時間はかかりましたが自分はソロでMAXまであげました)
さすがにmissionとかは人数が必要ですが、サーチコメントとかがあって自分の希望を書いて、ソロで遊んでいると誘われたりもします。
もし始められるなら、これだけは最初にしたほうがいいことを教えます。LS(リンクシェル)という、募集シャウト(多人数に聞こえる会話)があったら仲間に入りましょう、これで会話しながらソロPlayも可能だし手伝ってもくれると思います。
自分はmissionを全部クリアしましたが、かなり面白い話でしたよ。
そんな訳で☆四つです。マイナス一つはmissionはソロではクリア出来ないって事で
しかしオンラインゲームなので、そこは分かって買って下さい('◇')
以上です
| プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション |
ファイナルファンタジーIII
| ファイナルファンタジーIII スクウェア・エニックス グループ:Video Games 発売日:2006-08-24 |
レビュー(Amaon.co.jp)
人気シリーズ『ファイナルファンタジーIII』のリメイク版。原作は1989年に発売されたファミコン版。本作ではグラフィックを2Dから3Dに描き直し、ストーリーや職業の入れ替えシステムなど、より遊びやすく作り直されている。また、ニンテンドーDSらしくWi-Fi通信にも対応。「友達コード」と呼ばれるIDを交換をして、ユーザー同士で手紙のやり取りができる。自分の入っているSNSなどを利用すれば、より広範のユーザーとコミュニケーションができるだろう。やり取りの回数でイベントも発生するという。RPGのプレイ時間がゲームクリアまでの時間との考えは終わったのだな、とつくづく思う。
『ファイナルファンタジーIII』はどこでも遊べるニンテンドーDSとRPGの相性が抜群であるという証明だ。クリアまで長い時間をかけなくてはいけないRPGは、忙しい人には不向きなジャンル。だが、そうはいっても遊びたい人はたくさんいる。携帯型ゲーム機ならばちょっとした時間にゲームを進めることができる。しかも『ファイナルファンタジーIII』のように、本格的なゲーム内容であるなら、満足度はかなり高い。
ただ、本作が惜しいのはダンジョン探索中や街中、戦闘中の中断機能がないこと。DS本体のスリープ機能を使えば一事中断はできるが、せっかく進めたRPGなんだから安心できるセーブをしっかりとしたいところ。今後、FFシリーズは続々とリメイク、そして新作がDSで登場するだろう。遊びやすさをさらに追求していただきたい。
(柿崎俊道/ゲーム、アニメ業界を中心に活動する編集・ライター。著書に『聖地巡礼 アニメ・マンガ12ヶ所めぐり』など)
カスタマーレビュー
おすすめ度:
もう少し練りこんで
ファミコン時代からやってきていますが、はっきりいってリメイクというより退化した感じを受けました。ドラクエVのリメイクも遊びましたがシステム的には余り変更されておらず、FF3もシステムをいじるべきでは無かったように思います。
悪い点を幾つか上げますと、3Dが見難い、操作性が悪い、処理速度が遅いといった所でしょうか。敵の数の上限が決まっているというのもナンセンスです。
ファイナルファンタジーはもう完結した、と私のような旧ユーザーは割り切った方がいいかもしれません。
ダメリメイク
典型的なダメリメイクのお手本。素晴らしい。
昔は好きだった3が駄作に。マジでスゴイネ。
これではドラクエには一生勝てないな。GOODLUCK!!BABY!!
なんかおもんない
20周年アニバーサリーのアルティマニアでグラフィックが綺麗だな〜、3はやったことないしと思って買いました。
が、ムービーはタイトルの時だけかよ!
可愛いキャラが旅をしますが、なんか違うなぁ可愛い路線は。
安っぽいストーリーに飽きるし作業みたいに思えてくる。
通信でしか出ないジョブなんて、ねぇ…ポケモンじゃあるまいし。
FFは1と6以降ぐらいしかやったことないですが、3で良い点一つでも挙げるとしても思いつきませんでした。チャンチャン
FC版のリベンジです
私はFC版で、システムの頭の悪さ(例えば、他のメンバーが先に倒した敵のいた「空白部分」にアタックしてミスになるとか)で途中でギブアップしてしまいました。
FFは全てのシリーズをプレイしていますが、唯一クリア出来なかったのがこの3だったので、リベンジのつもりで購入しました。
幸い、FC版でイライラさせられていたシステムに関しては改良されていたので、まあまあ楽しんでいます。
しかし、ダンジョン内で地図がないとか、どこの街がなんという名前なのかがわからない、といった点で不満を感じています。
それ以外に関しては、元がFC版だからまぁ、こんなもんかな?と納得しながらプレイしています。
特別良いとも悪いともいえない感じですね。
最近のRPGしか知らない方だと面白くない!と思うかもしれませんが、FC時代を知っている方ならそれほど悪くない作品に仕上がってると思います。
別物。立体的にすればいいってものではないです
えっと、私事ですが。FF3FC版は、小学生の頃に初めていまはなき父親に大好きなおもちゃと引き換えに買ってもらって、プレイし2年くらいかかって必死でクリアーしたゲームだったんです。そのぶん思い入れが強くてリメイク版を待っていた分DSといっしょにすごく嬉しくて買ってプレイしました。
最初は、違和感なかったんですが・・・。だんだんあれっと感じる部分が増えていってしまいました。
1・・・何でキャラに性格設定したのに生かされてないのだったら昔のままでいい
2・・・カメラワークのせい?戦闘遅いって、ちゃっちゃと進まない。
3・・・最後のジョブの意味がなくなってる。何で猫耳のほうが賢者より強いの理解できない。敵の数も制限つきって、魔剣士もナイトも装備がほぼ同じッ相反するジョブの意味なし。
4・・・玉ねぎ剣士は最初でしょ?すっぴんって・・・。いくらなんでも隠しジョブ・隠しダンジョンの設定最悪すぎる。何で通信なの。大体定価も高いのにその上通信かよ。
うーん。隠し要素楽しみにしてる方は買わない方がいいです。私はもうクリアだけでよかったんですが、 音楽が昔と変わらずでかなりきれいになったとことか、ダンジョンのワクワクしたあの感じが変わらないので星2つかな。
FFシリーズをどんなに金欠でも売らない私が売っちゃった位・・・。私は周りの人には進めません。
いいとこなしで悪いとこばっか際立たせてるのはいただけないなぁ。
| ファイナルファンタジーIII |
ザ・ダークネス【CEROレーティング「Z」】
| ザ・ダークネス【CEROレーティング「Z」】 スパイク グループ:Video Games 発売日:2008-06-26 |
カスタマーレビュー
おすすめ度:
???
どうも高評価が多いみたいですが個人的におもしろくないです。
・ロードが多い、長い
・ストーリーも画面も暗い(それがこのゲームの売りな気もw
・移動が遅い。もっさりです。
・照準合わせづらい、武器少ない
・マップはほぼ意味なし
・悪魔の力が微妙すぎる・・・
・敵の数は少ない。敵と一般人がいまいち見分けられない。
・ゲームの随所で入手できる電話番号にかけた時の会話が意味不明。どう解釈してたのしんで いいやら・・・
・近距離からショットガンぶち込んでも死なねー((+_+))
・心臓を喰らってレベルアップ!って武器拾うついでに死体の事後処理するだけで特殊な条件 やアクションをとる必要はない。要するに普通に倒してきゃレベルアップできるってことで このシステム意味なし。
・死体を撃ちまくると無残な姿になる。でもある程度まで行くと古い傷から綺麗に復活(^u^)
まだクリアしてませんがいまいちやる気出ません(*_*;
購入考えてる方はご参考に^^
買う価値あると思います。
操作も、内容も斬新です普通のFPSに飽きてきたらやってみて!
2丁拳銃をそれぞれR2L2ボタンで使い分け撃ちまくれます、これが爽快。
悪魔操作も必要となるのですが、極端に強くなるわけでもなく適度に補助してくれます、
フリーズやロードについて、フリーズは1度もありませんでした、ロードについても私はきに
なりませんでした、MGSのインストールのがよっぽどやでした、ベガスとさほどかわらない
のでは。
オンラインは誰もいません、誰かやりましょうよ@
オフラインが楽しいのでよしとします。
難しい
18歳禁のアクションゲームに魅かれ購入したが、操作が難しすぎる。乗り物酔いみたくなって気持ち悪かった。
面白い!
個人的に最近やったFPSのなかでは一番面白かったです。
最初は操作になかなか慣れなかったのですが、慣れてきてからはどんどん面白くなっていきました。特にダークネスと子悪魔連中をうまく使えるようになってくると面白さは数段あがると感じました。世界観や雰囲気もいいですし。ちょっとグロい部分があるので万人向けというわけではないのですが、そういうのが平気な人にはお勧めできる作品だと思います。
ただ、ひとつだけ。ちょっとロードが長いです。
既に続編も開発中とのことで、ぜひ日本でも発売していただきたいです。
ちなみにフリーズは一度もありませんでした。
最高でした。
フリーズがどうとか言われてますが、PS3版は全く無かったです。
因みに、本体は20Gタイプです。
バグ等も同じく全く無く、スムーズに全クリする事が出来ました。
ストーリーは、良く出来ていて中々の良作だと自分は思います。
えぐいのが苦手な方には厳しいかもしれませんが・・。
マイナス点を挙げるなら、マップが変わるたびに30秒の読み込みがある事。
地図はあるが、自分の現在地点が詳しくは表示されない事くらいでしょうか。
でも、地図は殆ど見ずにクリア出来たので、問題無いと思います。
| ザ・ダークネス【CEROレーティング「Z」】 |








